jueves, 19 de febrero de 2015

Hiperfocal

Como podemos definir lo que es la Hiperfocal.


"La Hyperfocal es la distancia más corta respecto a la cámara mediante la cual enfocando a ella, obtendrémos toda la imagen nítida desde la mitad de dicha hiperfocal hasta el infinito."

Ahora lo veremos gráficamente.


Para saber la distancia Hiperfocal correcta, podemos recurrir a tablas o Apps que nos indican, dependiendo de la marca de nuestra cámara y la apertura del obturador  ( ) que tengamos ajustada en cada momento, la distancia hiperfocal exacta para obtener una fotografía de paisaje con una nitidez máxima.
Si nuestro sensor es APS-C hemos de contar con el Factor de recorte o Factor de multiplicación que cada marca tiene, en el caso de Canon 1200 es  x1.6.
Esto quiere decir que multiplicaremos la distancia focal por este multiplicador para obtener la distancia focal exacta antes de consultar el cuadro o introducir datos en la App.

Una vez obtengamos la distancia Hiperfocal enfocaremos nuestra cámara a dicha distancia, en el ejemplo es de 13,47 metros y de esta forma obtendremos un enfoque nítido desde la mitad de esa distancia hasta infinito.

Ejemplo de tabla Hiperfocal para Canon





viernes, 16 de enero de 2015

Raw Therapee

RawTherapee es un programa para el "revelado" de fotografías tomadas en formato Raw. Este programa lo podéis descargar en el siguiente enlace:

Pincha sobre la imagen y busca la pestaña Download

El programa es gratuito, incluye el idioma español y nos permite en ciertos parámetros ir mas allá de lo que Photoshop nos ofrece sin perjudicar la calidad de la fotografía.
Podemos ajustar:
  • Exposición
  • Viñeteado
  • Ajustes Lab
  • Balance de blancos
  • Ecualizador
  • Enfoque
  • Bordes
  • Microcontrastes

y otros muchos parámetros que nos ayudarán a que nuestra foto adquiera una nitidez extraordinaria.


Aqui podéis ver un ejemplo de una misma fotografía tomada con una Canon EOS1200D con doble captura RAW+JPG.



En la fotografía número 1 podemos ver una toma en JPG sin ningún tipo de edición posterior.
En la fotografía número 2 observamos una captura en formato RAW que posteriormente hemos editado con el programa RawTherapee corrigiendo y modificando diferentes parámetros.
La diferencia en cuanto a nivel de nitidez y detalle de la fotografía es evidente en una y otra.

La encriptación del formato RAW es particular para cada marca de cámara, por lo que se aconseja utilizar el programa que normalmente se suministra con la misma.














martes, 23 de diciembre de 2014

Efecto Bokeh


Efecto Bokeh.

El efecto Bokeh es un concepto japonés que consiste básicamente en jugar con la profundidad de campo y desenfocar en fondo. Con ello damos protagonismo al elemento enfocado difuminando el fondo por lo que suele ser utilizado frecuentemente en retrato.

Una técnica que complementa a este efecto cuando se retratan elementos luminosos, es dotar de una forma concreta a los mismos mediante la colocación de filtros de formas delante de nuestro objetivo.
Una de las épocas en la que podemos practicar esta técnica es en navidad consiguiendo efectos como el que muestra la siguiente fotografía



para conseguir el efecto de dotar a las luces del arbol de navidad la forma de corazón, hemos construido de forma casera un filtro de cartulina con dicha forma y lo hemos colocado delante de nuestro objetivo.


Ahora tan solo tenemos que enfocar el muñeco de nieve y ajustar  una apertura  f   lo  mas baja posible que nos permita nuestro objetivo.  Colocar el elemento a enfocar lo mas cerca de la cámara que podamos y las luces de fondo a una cierta distancia.




martes, 18 de noviembre de 2014

Poner vídeos o música en nuestro Blog





Para hacer nuestro Blog mas interesante tenemos la opción de colocar en nuestras entradas videos de YouTube o también poner música.

Para ello lo que debemos hacer es conseguir el código HTML que nos genera el propio YouTube.
Primero entraremos en YouTube, seleccionaremos el video o música que deseemos.


  1. Hacemos Click en  "COMPARTIR".


2. Hacemos Click en "INSERTAR".

3. Hacemos Click en "MOSTRAR MAS".

4. Seleccionamos si no lo está la casillla "UTILIZAR CÓDIGO DE INSERCIÓN ANTIGUO".

5. Finalmente copiamos el código que YouTube nos ha generado.



Ya solo nos queda pegar el código generado en un gatget o entrada según el diseño que le hayamos dado a nuestro Blog.
Los parámetros en rojo determinan el ancho y alto del reproductor y los podemos cambiar para adaptarlo a nuestro blog.
Si estos valores son "0" y en Título ponemos el código <blank> haremos que nuestro reproductor sea invisible.
El código html en color azul fuerza la reproducción automática del video o música que hayamos seleccionado.

Ejemplo de Código generado por Youtube:

<object width="235" height="25"><param name="movie" value="//www.youtube.com/v/fNkynm9ZxAM?autoplay=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed src="//www.youtube.com/v/fNkynm9ZxAM?autoplay=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" width="235" height="25" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>





sábado, 8 de noviembre de 2014

Herramienta Pluma









La herramienta pluma es una opción de selección muy potente que nos ofrece Photoshop. y que nos permite crear lines y curvas de una forma rápida y sencilla.


Para ello no tenemos mas que seleccionar esta herramienta y mediante clicks ir creando lo que se denominan puntos de ancla.
Cuando queramos crear un punto de ancla que nos facilite la creación de una linea curva mantendremos pulsado este y automáticamente se crearán dos manejadores que facilitaran el ajuste de la curva.
Herramienta Pluma incluye otras herramientas que nos facilitan la creación de nuevos puntos de ancla, eliminación y conversión de puntos de esquina en curvos.

Podemos diferenciar unos de otros porque los puntos de ancla son cuadrados y los manejadores circulares.


Una vez hayamos hecho el trazado podemos convertirla en selección.
Para ello tan solo hay que hacer click en botón derecho y seleccionar la opción > Hacer selección.
Mediante click derecho tambien podemos eliminar puntos de ancla seleccionados o borrar completemente un trazado.
Para salir de un primer trazado y crear un trazado mas, pulsaremos la tecla Escape (esc).
Para mover un trazado seleccionaremos la flecha que se encuentra dentro del mismo grupo de
herramientas.



Con la primera seleccionamos un trazado
Con la segunda podemos seleccionar puntos de ancla.
Manteniendo Mayusculas podemos selecionar varios puntos a la vez incluso de diferentes trazados.
Se puede acceder directamente a Selección directa de un punto de ancla mientras estamos en Pluma pulsando Control.

Cuando creemos un trazado en el que hayamos incluido una linea curva pero el siguiente punto quereamos que no se vea afectado por el manejador  anterior, nos situaremos sobre el punto de ancla y pulsando la tecla   Alt + click  nos convertirá el punto en esquinado o recto.


Los trazados no se almacenan en la capas sino en un apartado especial denominado Trazados, donde podremos renombrarlos y ordenarlos a nuestro gusto.


Los manejadores de un punto de ancla curvo se pueden “Descasar”.
Si nos fijamos cuando movemos uno de los manejadores el otro tambien se mueve de una forma inversa. Para que se muevan por separado utilizaremos la herramiento de conversión de punto de ancla, pero en esta ocasión nos pondremos no sobre el punto de ancla sino sobre el manejador que queramos mover de forma individual manteniendo pulsada la tecla    Alt  .






miércoles, 5 de noviembre de 2014

Rayos de Luz en Photoshop




Tutorial dedicado a mostrarte como incluir rayos de luz en tus fotografías.
  1. Abrir foto
  2. Duplicamos capa
  3. En <niveles> saturamos los blancos para aumentar el contraste.
  4. Creamos <mascara de capa> y la invertimos <cmd+i>
    • Si lo necesitamos podemos desenmasacar zonas con un pincel blanco.
  5. Creamos un <degradado> y abrimos el editor:
    • tipo: Ruido
    • modo: HSB
    • saturacion: 0
    • estilo: angulo
    • modo fusion: Trama
  6. Creamos una capa de <niveles> que asociamos con la anterior para que afecte solo a esta.
  7. Podemos borrar pintando con un pincel sobre la capa de degradado rasterizandola previamente.

    *Truco: para agrupar varias capas, seleccionamos y pulsamos Carpeta+Mayuscula

Foto original (Sierra de Córdoba)

Foto con rayos Photoshop